モデリングのスピードトライアル仕上げ

2018-03-23A
SubstncePainterで作成したテクスチャをTiffで書き出し、今回はその画像をそのまま加工無しで使用する。
2018-03-23B
Maya上で簡単にマテリアル設定、IBLにはフリー素材を使用。IBLを設定しながらも補助ライトを3灯配置した。
最後に、レンダリング時にスケボーが宙に浮いているようで変なので、テーブルを作成し違和感が無くなるよう配置してみた。
無駄な作業(テーブル等)をしてしまったため、3時間ほど時間がかかってしまった。
・・・テレビ見ながらやってたし、まぁ仕方がないか・・・