RISA(2)

チョッと更新。
大雑把に作っていたパーツを整理し、顔を少しマイルドにしてみた。
 
肌の色が白っぽいが、
これは形状の調整中のチェックレンダ処理を軽くするためスキンシェーダーの使用を避けているためだ。