(続)カスタムMetaHuman「なるはやで、なんか作る。」

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<p>先週1日で仕上げたモデルをせっかくなので仕上げてみたいと思う。<&sol;p>&NewLine;<h2 class&equals;" typesquare&lowbar;option"><span class&equals;" typesquare&lowbar;option" style&equals;"color&colon; &num;333333&semi;">「ポケットの中身を作る」で装備品をと整える<&sol;span><&sol;h2>&NewLine;<p>小物関係のモデルをマッハで揃え、それをマッハでUV展開していく。UVはモデリングにおいて最も地味で意外と辛い工程、なにせ<strong>作っても目に見えないからね。<&sol;strong><&sol;p>&NewLine;<blockquote class&equals;"twitter-tweet" data-width&equals;"550" data-dnt&equals;"true">&NewLine;<p lang&equals;"ja" dir&equals;"ltr">なるはやで、なんか作る。<&sol;p>&NewLine;<p>先週末からの再開で2日目。<br &sol;>なんか「週間ぽんぽこを作る」みたいになってる。<&sol;p>&NewLine;<p>「ポケットの中身を作る」<&sol;p>&NewLine;<p>細かな設定や構造はわからないので、ネット情報から想像し作成をする。<br &sol;>&quot&semi;なるはや&quot&semi;作成なので後でもたつかないよう、モデルを構成するピース状態からUV展開した。 <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;t&period;co&sol;jYPSJ2ALf6">pic&period;twitter&period;com&sol;jYPSJ2ALf6<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p>&mdash&semi; Yanagishima HiD &lpar;&commat;Yanagishima&lowbar;HiD&rpar; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;twitter&period;com&sol;Yanagishima&lowbar;HiD&sol;status&sol;1847878868612632703&quest;ref&lowbar;src&equals;twsrc&percnt;5Etfw">October 20&comma; 2024<&sol;a><&sol;p><&sol;blockquote>&NewLine;<p><script async src&equals;"https&colon;&sol;&sol;platform&period;twitter&period;com&sol;widgets&period;js" charset&equals;"utf-8"><&sol;script><&sol;p>&NewLine;<h2 class&equals;" typesquare&lowbar;option"><span class&equals;" typesquare&lowbar;option" style&equals;"color&colon; &num;333333&semi;">「テクスチャー」を作り質感をつける<&sol;span><&sol;h2>&NewLine;<p>この工程を作業をしていると、私が3DCGを本格的に始めた頃からするとテクスチャー作成環境は異常なくらいに良くなっている。っと、オジサンは最近シミジミと感心させられる。<&sol;p>&NewLine;<p>その環境をフルに活用し一気にテクスチャーを作成していく。<&sol;p>&NewLine;<blockquote class&equals;"twitter-tweet" data-width&equals;"550" data-dnt&equals;"true">&NewLine;<p lang&equals;"ja" dir&equals;"ltr">なるはやで、なんか作る。<&sol;p>&NewLine;<p>先週末からの再開で2日目。 もう「週間ぽんぽこを作る」でいいかな。<&sol;p>&NewLine;<p>「テクスチャー」を作る<&sol;p>&NewLine;<p>隠れて見えない部分に落書きをしつつ、ささっと作成。微調整は後、とにかく要素を揃え全体像を明確化する。 <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;t&period;co&sol;jhq4Ml9Li3">pic&period;twitter&period;com&sol;jhq4Ml9Li3<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p>&mdash&semi; Yanagishima HiD &lpar;&commat;Yanagishima&lowbar;HiD&rpar; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;twitter&period;com&sol;Yanagishima&lowbar;HiD&sol;status&sol;1847953235266650391&quest;ref&lowbar;src&equals;twsrc&percnt;5Etfw">October 20&comma; 2024<&sol;a><&sol;p><&sol;blockquote>&NewLine;<p><script async src&equals;"https&colon;&sol;&sol;platform&period;twitter&period;com&sol;widgets&period;js" charset&equals;"utf-8"><&sol;script><&sol;p>&NewLine;<h2 class&equals;" typesquare&lowbar;option"><span class&equals;" typesquare&lowbar;option" style&equals;"color&colon; &num;333333&semi;">「要素全盛り」でUE5に組み込み動かす<&sol;span><&sol;h2>&NewLine;<p>完成した衣装でレベルに表示し動かして見る。<&sol;p>&NewLine;<blockquote class&equals;"twitter-tweet" data-width&equals;"550" data-dnt&equals;"true">&NewLine;<p lang&equals;"ja" dir&equals;"ltr">なるはやで、なんか作る。<&sol;p>&NewLine;<p>先週末からの再開で2日目。 <br &sol;>「週間ぽんぽこを作る」<&sol;p>&NewLine;<p>「要素全盛り」で組み込む<&sol;p>&NewLine;<p>作成したものを全て組み込み、動かしながらキャラの状態を観察してみる。<br &sol;>次週はバランスを考えながら顔を中心に、モデルにいろいろ調整をかけることにする。 <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;t&period;co&sol;SH9i3a9XmB">pic&period;twitter&period;com&sol;SH9i3a9XmB<&sol;a><&sol;p>&NewLine;<p>&mdash&semi; Yanagishima HiD &lpar;&commat;Yanagishima&lowbar;HiD&rpar; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;twitter&period;com&sol;Yanagishima&lowbar;HiD&sol;status&sol;1848026430959231306&quest;ref&lowbar;src&equals;twsrc&percnt;5Etfw">October 20&comma; 2024<&sol;a><&sol;p><&sol;blockquote>&NewLine;<p><script async src&equals;"https&colon;&sol;&sol;platform&period;twitter&period;com&sol;widgets&period;js" charset&equals;"utf-8"><&sol;script><&sol;p>&NewLine;<h2 class&equals;" typesquare&lowbar;option"><span class&equals;" typesquare&lowbar;option" style&equals;"color&colon; &num;333333&semi;">最後に<&sol;span><&sol;h2>&NewLine;<p>最初の1日目で顔と髪の毛を雑に作成してしまったので、来週3日目として頭部を仕上げたいと思います。<&sol;p>&NewLine;&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;92 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad1" id&equals;"quads-ad1" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;

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