ゴールデンウィーク。久々にモデル調整

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&NewLine;<p>UE5&period;5 MetaHumanプラグイン機能の不活性状態が理由で、復活まで作業を中止していたのですが。さすがに長期過ぎて待ちきれらくなりUE5&period;4で作業を再開することに。<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<figure class&equals;"wp-block-image size-large"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;hidyboy&period;com&sol;wpd&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2025&sol;05&sol;Unreal-Engine-5-2025&period;05&lowbar;mini-1024x576&period;jpg" alt&equals;"" class&equals;"wp-image-10737"&sol;><&sol;figure>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<p>今回は顔の造形とテクスチャーの微調整。 GroomのHairに関する食い込みはコリジョン未調整・・・今後着手の予定。<br>フェイシャルアニメーションで表情のテストをおこない、顔各部の状態を確認する。調整箇所は気になっていた骨格と目の調整がメイン。<&sol;p>&NewLine;&NewLine;&NewLine;&NewLine;<figure class&equals;"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class&equals;"wp-block-embed&lowbar;&lowbar;wrapper">&NewLine;<blockquote class&equals;"twitter-tweet" data-width&equals;"550" data-dnt&equals;"true"><p lang&equals;"ja" dir&equals;"ltr">久々にモデル調整 <br><br>MetaHumanのモデルデータ調整をおこなってみる。UE5&period;5では作業できない為、UE5&period;4での作業対応。<a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;t&period;co&sol;GGpBv7CkCC">https&colon;&sol;&sol;t&period;co&sol;GGpBv7CkCC<&sol;a><&sol;p>&mdash&semi; Yanagishima HiD &lpar;&commat;Yanagishima&lowbar;HiD&rpar; <a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;twitter&period;com&sol;Yanagishima&lowbar;HiD&sol;status&sol;1918564715367993467&quest;ref&lowbar;src&equals;twsrc&percnt;5Etfw">May 3&comma; 2025<&sol;a><&sol;blockquote><script async src&equals;"https&colon;&sol;&sol;platform&period;twitter&period;com&sol;widgets&period;js" charset&equals;"utf-8"><&sol;script>&NewLine;<&sol;div><&sol;figure>&NewLine;&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;94&period;1 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad1" id&equals;"quads-ad1" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;

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