ZBrushの習得(6) スネーク編まとめ

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<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;hidyboy&period;com&sol;wpd&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2013&sol;05&sol;2013-05-20&period;jpg"><img class&equals;"alignnone size-full wp-image-2722" alt&equals;"2013-05-20" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;hidyboy&period;com&sol;wpd&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2013&sol;05&sol;2013-05-20&period;jpg" width&equals;"645" height&equals;"645" &sol;><&sol;a><br &sol;>&NewLine;ひとまず完成としたMGSスネークのコスプレ オヤジ。<br &sol;>&NewLine;GoZを使用しての連携作業は快適そのもの。<br &sol;>&NewLine;ただ、稀にうまくモデルが受け渡されない場合があったり、SoftimageからZBrushに複数のモデルを持っていこうとした際に一部で変なX軸&plus;90ローテーションや別のモデルと置き換わったり&lpar;転送の度に変化・・・&rpar;といった微妙な使い勝手の部分もあった。<br &sol;>&NewLine;とはいえ、1パーツ単位であればほぼ確実に受け渡しが可能だし、ここまで便利な機能は一度使ってしまうともう二度と手動のデータ受け渡しはできなくなってしまう。<br &sol;>&NewLine;「まるでSoftimageにZBrushがプラグイン化したようだ」<br &sol;>&NewLine;Softimageはスカルプトやペイント機能を搭載しないのであればGoZを標準搭載するべきだと激しく思う。<br &sol;>&NewLine;勿論ZBrushを無料バンドルで。<br &sol;>&NewLine;無茶な話じゃないと思う、ZBrushのバンドル割引考慮すれば3ds MaxやMayaとの価格差で収まるでしょ&quest; <br &sol;>&NewLine;ありえないことにSoftimageの方が割高なんだから。<br &sol;>&NewLine;※Mudboxは、、、別にいいです。<&sol;p>&NewLine;<h2>■ モデルデータを紹介する動画も公開中<br &sol;>&NewLine;・ その1 YouTube&lpar; <a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;www&period;youtube&period;com&sol;watch&quest;v&equals;m2O&lowbar;dAwrQsU&amp&semi;feature&equals;player&lowbar;detailpage" target&equals;"&lowbar;blank">HD動画 720P<&sol;a> &rpar;<br &sol;>&NewLine;・ その2 nikoniko &lpar; <a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;www&period;nicovideo&period;jp&sol;watch&sol;sm20920068&quest;zeromypage&lowbar;nicorepo" target&equals;"&lowbar;blank">補足情報入り、ただし480P<&sol;a> &rpar;<&sol;h2>&NewLine;&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;92 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad1" id&equals;"quads-ad1" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;

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