Project SPECTER7 -54-

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SSSのSkinシェーダーの設定と調整。
標準のシェーダーはノード関係の調整がし辛いので、試行錯誤の結果split sss v2を使用することにした。
 
今回はSSS用に特別なテクスチャは用意せず、レンダーツリー上で調整をしたベースマップをシェーダーの各パラメーター接続している。
 
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