続・今度は3DS Maxをいじってみる ~UVエディット編~

やはりモデルはテクスチャを貼ってなんぼ、簡単にカラーマップのみ貼り込んでみた。

2013-02-28

MaxのUVエディタを初めて使用してみた。機能は多くないが、作業上においては十分で使いやすい

慣れていないので1メッシュあたりのピクセル分布に大きなバラつきのある箇所もあるが、・・・まぁ、まぁ及第点のでき。
今後できればUV展開プラグインなんかも試してみたい。