またMarmoset Toolbagで遊んでみた

今日も朝からチョッとだけMarmoset Toolbagで遊んでみた。
本日は簡単に各要素のテクスチャーをチャチャッと作成して設定を試みてみることに。
2013-10-17_A
2時間程度で作業したわりにはそれなりの仕上がり。
リアルタイム系もDX11の次世代が登場するころには今のプリレンダーに限りなく近付くのではないだろうか。
・・・でも、その頃にはプリレンダーは更に技術革新して進歩しているだろーけど。
2013-10-17_B
接写をしてみると微妙・・・
やっぱりクオリティーを上げていくにはそれなりにノウハウが必要なようだ。