Maya2018でArnold5のライト環境を整えてみる

レンダリング時の基本となるライトの環境を整備してみる。
IBLの画像にはSubstance Painterのenvironmentsにあるtomoco_studio.exrをドームライトに使用しつつ、キーライト、フィルライト、リムライトを設置している。
カラーマネジメントは使用しているが、設定はデフォルトのまま。
2018-04-06
今回作成したライト環境をレンダリング設定と共に保存し、次回からは作業時のベースシーンとして使用していく。