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Project SPECTER7 -21-Motorが調子よくない・・・・ バグフィックスはされているようだが、微妙な感じだ。 今後に期待して今はだまし、だまし、使っていこう。
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Project SPECTER7 -20-クロスのテスト。 処理パフォーマンス的に「んーん・・・」、といった感じ。 ストレスの原因は、最近のCPU事情。 2~3年前からCPUクロック頭打で、低クロックのマルチコアによる処理能力向上へとテク...
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Project SPECTER7 -19-新キャラのローズ姉さん キツめでケバめな"姉さんキャラ"を作ってみた。 もともとSPECTER7のキャラとして考えていたモノの中でも、最も古い部類に属する登場人物。 がっ、当初コ...
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Project SPECTER7 -18-モデルのマテリアルとレンズシェーダーのの調整。 なかなかデフォルトで良い結果が得られないので、ペイントホストにハイライトを設定を変えて2回ほど加算してみた。 まだまだToonは検証の段階なので、画質的...
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Project SPECTER7 -17-ラフ画のデザインから作成していたザコが、ほぼ完成した。そこで今月のHP表紙にレンダリング画像を掲載することにする。 複数の画像を作成したが、最終的な仕上がりまでのものは2枚ほどつくってみた。 だが...
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Project SPECTER7 -16-ザコの製作中 制御コアにトリニティーエンジンを使用しない、AI制御タイプのスペクタ(第三種系統)。 ※AIには戦術パターンの認識・解析に優れた能力を発揮する進化型AIを搭載する。
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Project SPECTER7 -15-トランスポータ作ったりしてみる。 ・・・ほとんどダレテテ進んでなかったりする。 仕事で鬱々なので全く進まない・・・
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Project SPECTER7 -14-頭部の見直し中・・・ 鎧をベースに機械的な改良を加えながら進化したイメージで(作っているつもり)、レンダリング画像に加筆してみる。 うぅ、なかなかうまくいかない。これじゃエヴァ弐号機じゃん・・...
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Project SPECTER7 -13-N・A・M・Unitの設定変更に伴い、デザインを変更。 この部位は後付のものなので現代チックな感じ。
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Project SPECTER7 -12-そろそろスペクター本体を真面目につくらないといけない・・・・ もっとディテールをシンプルにしたいが、設定が西洋鎧をベースにしたものなのであまり現代風にはできない。 ・・・設定変えるか・・・ う...