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SOFTIMAGE私とSOFTIMAGEとの付き合いは長い。 1993 SOFTIMAGE 3D Creative Environment 2.6(SGI Indigo2 Extreme)より使用を開始 1994 SO...
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Softimageレンダリングテスト仕事の合間に過去の成果物を使用してアーノルドのレンダリングテストなどをしてみる。 昔のデータというのは久々に見ると、なかなかに面白い。 「なんでこんなことしてんの?」なんて不思議な手法の目白押し。 ま...
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V-Ray for Softimage 1.6 beta1.6のデモバージョンがChaosgroupのサイトで公開されていた。 1.6ですか、、、 インストールしてチョット使ってはみたのだが、劇的な変更はなく改善等のマイナーなものと思われる。 V-Ray、...
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スカルプトの作業工程検証スカルプトの作業を効率的に作業できるよう、チョットだけ検証してみた。 まずはMudboxで検証を試みたが、データを受け渡してくれず断念。 何かデータ的に工夫が必要なのかもしれないが、この程度(一部の頭...
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XSI7不調6.5に回帰なぜだかXSI7ポリゴンモデリングをしていると、10分ともたずにエラーでダウンする。 しょうがないのでCrosswalkで6.5にもていくことにした・・・ 症状はよくわからないが、6.5では問題はない...
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Project SPECTER7 -18-モデルのマテリアルとレンズシェーダーのの調整。 なかなかデフォルトで良い結果が得られないので、ペイントホストにハイライトを設定を変えて2回ほど加算してみた。 まだまだToonは検証の段階なので、画質的...
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Project SPECTER7 -07-ザコ作ってましたが、風邪でダウンです・・・
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Project SPECTER7 -04-目を少しだけ”やんわり”した感じに、、、 まだイマイチか、 もう少し全体を仕上げながら、合間に調整していこう。
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Project SPECTER7 -03-ヴァータルといわれる人の制作、今回のキャラクターはToonでいく。 この分野ではいまだにSI3Dの方が扱いやすいと感じるのだが、いつまでもSI3Dに執着していてもしょうがない。 まずは目の作りこみの研...
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続・大聖堂2ぼちぼち進行中、、、 そろそろ本格的にチューンしなくてはなるまい。