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2018年11月1日
の記事一覧
久々に販売向けモデルの作業をしてみた-Part4
2018.11.01
Maya
データ的にはほぼ完成したような感じ。 次はパッケージング作業、マスタリングってやつですね。 今後の悩み Maya版は市場に購買ユーザーが極めて少ないので3dsMax版はラインアップに必須、、、どうしよ...
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「過去の遺産のリメイク」SPECTER – モーキャプデータでモデルチェック
2024.03.18
今度はロボをサルベージ。UE5向けに作り直しつつ、背景やエフェクトも試してみる
2024.03.13
ほぼ放置となってしまっていた “X” (旧Twitter) を少し使ってみることにした
2024.03.05
ダイキンCG Channel ウェビナー「フェイシャル:息づくキャラクターへ」のチャプター3 MetaHuman Animation 作例とエンディング動画 (効果音付きVer)
2024.02.29
ダイキンCG Channel ウェビナー「フェイシャル:息づくキャラクターへ」のチャプター2 ARKit の作例動画 (効果音付きVer)
2024.02.28
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