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衣装をフルスクラッチ久々に衣装をMarvelous Designerを使わないで作ってみる。 ■作業の概要 Mayaで基本形状とUVを展開、ZBrushで布らしい状態に形状的な質感を付けディスプレイスメント...
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Maya周知の嫌なバグ■ブラシサイズのリサイズ地獄 ソフト選択などを使用中に ” B ” キーでブラシサイズを調整していると、サイズ調整機能がホールドされた状態になり、ビュー上で何をしようとしてもサ...
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面白過ぎるRTX 2090・・・よくできてる!よくできてるエイプリルフールネタですね。ですが今頃になっての発見であったため、躊躇するほど驚いてしまいました。 動画のリリース時期が4/1でなかったら信じてしまうところです。。。 それにしてもRTX2...
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いまPC組むなら、こんな感じかなぁ・・・毎年妄想でPCを組むためのパーツリストを作って遊んでいます。 いつもはワードパッドを使い.rtfでドキュメント作成していますが、今回は今後いつでも振り返ってみられるようにblogにも転記して残しておこ...
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苦しい時期こそ笑顔久々にモデルをいじってみました。 最近までXGenでヘアーのみを大量に作成する作業をしていたので、なんかとっても疲れているはずなのにけっこう楽しんで作れています。 この画像は最近のマイブーム、iPho...
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XGen地獄今、だだひたすらXGenで髪だけ作成している。 もう一か月やってるし、休みなし。 ゴールデンウィーク?なにそれって感じ・・・・ 一日に18時間~27時間の作業時間。 時間が無いといいながら、ヘアースタ...