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レンダリングの勉強FGオンでHDRIをドームで照射、ライトはキーライトを1つ。周囲の地面と建物はモデルで、DOFはレンズシェーダを使用。 レンダリングはパス分け無しの1パス レンダリングで、色調はPhotoshopで若...
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HDR画像のみによるライティングテスト標準のIBLによるレンダリングテスト。 HDR画像のみによるライティングで、4パス(車,台座,背景、深度)レンダリング。コンポジットはFXツリーで処理をおくなっている。
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SoftimageからShade 3D Browserへのデータ出力4K2Kのリアルタイム表示デモ用に作成したモデルを、Shade 3D Browserで表示してみる。 ~ Softimageで制作したモデルをShade 3D Browserで表示するまでの作業メモ ...
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ニューマシンの実践テスト – 2今月4K2Kのリアルタイム表示 デモ用に作成したモデルを使用し、マテリアルに透明、反射、AOを設定し、HDRレンダリングしてみた。 それなりに時間の掛かるものをレンダリングすると、掛かる時間の半減によ...
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Shade13で4K2K表示をするとこうなるうわぁ、、、もはやメニューが・・・ 使用している貸し出し機材の4Kパネルが32インチなのだが、実際これでも24インチになれた人間には文字や項目が小さくて使用に耐えない。実際に4Kモニターとして使用する...