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頭部のトポロジー移植
2018.04.23
3DCG
左側のモデルの形状に右の頭部の形状を合わせる。 スカルプトのグラブ等で形状を適度に添わせ、ある程度整ったらも元となる形状をライブサーフェースにしてモデリングツールキットの四角形ポリゴン描画を使用し頂点...
メインキャラタイプの顔を考えてみる
2018.03.25
3DCG
リアルタイプばかりでは世の中生きていけません。 そこでレタッチでゲーム系のメインキャラ風のキャラクターを考察してみることにする。 元となったキャラは最近よくイジッテいる女性キャラ(下図)。 この子をレ...
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Rokoko の Coil Pro を未調整でライブで使ってみる
2024.04.23
UnrealEngine5のIKRetargeterでSoftimage時代のユニークなボーン構成にMetaHumanのベーススケルトンを関連付ける
2024.04.19
FACEGOOD D4 HMC & Rokoko Smartsuit Pro II を Live Link でライブでリアルタイムに動かしてみた
2024.04.19
FACEGOOD D4 HMC をアンボクシングする
2024.04.09
長年の鼻詰まりや息切れ体調不良が鼻炎のせいだと思っていたら、好酸球による難病でした
2024.04.03
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