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続・SI時代の資産で何か作ってみよう-Part 9
2017.07.16
Softimage
VRで形状確認 モデルをUnityに読み込みHTC Viveを使用しVR表示してみる。 以前はアンリアルエンジンを使用し確認をしていたが、今回は気分を変えてUnityで形状確認をしてみることにした。 ...
Shade 3D ver.14 使い道のふり幅
2013.09.28
コンピュータグラフィックス
国産3DCG作成アプリであるShade 3D。 今回のV14からは3Dプリントなんかにも対応していたり、Shade 3Dファイル(.shd)を直接読み込ませることのできるUnityのスクリプトをリリー...
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FACEGOOD D4 HMC のライブキャプチャーをUE5で試してみる – Try FACEGOOD D4 HMC live capture with UE5
2024.04.25
Rokoko の Coil Pro を未調整でライブで使ってみる
2024.04.23
UnrealEngine5のIKRetargeterでSoftimage時代のユニークなボーン構成にMetaHumanのベーススケルトンを関連付ける
2024.04.19
FACEGOOD D4 HMC & Rokoko Smartsuit Pro II を Live Link でライブでリアルタイムに動かしてみた
2024.04.19
FACEGOOD D4 HMC をアンボクシングする
2024.04.09
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