amp web 2008/12/15 リアルタイプのモデル制作2 コンピュータグラフィックス f B! LINE スポンサードリンク 顔のポリゴン面を調整中。 だだ、だだ調整中・・・ 地味な作業。 共有: Softimageのレンダリング実験日付2011年9月3日関連理由コンピュータグラフィックスMayaでキャラセットアップしてみる2日付2018年5月18日関連理由MayaZBrush to Maya – day4 「VENOM」日付2018年10月10日関連理由Maya