MayaのV-Ray v2.40.01を試してみた – パート2

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<p><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;hidyboy&period;com&sol;wpd&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2014&sol;02&sol;2014-02-18&period;jpg"><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;hidyboy&period;com&sol;wpd&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2014&sol;02&sol;2014-02-18&period;jpg&quest;w&equals;645" alt&equals;"2014-02-18" width&equals;"645" height&equals;"424" class&equals;"alignnone size-large wp-image-3565" &sol;><&sol;a><br &sol;>&NewLine;Fast SSSを簡単にチェックしてみる。<br &sol;>&NewLine;SSSはRTによるリアルタイムのレンダリングチェックができないので&lpar;たぶん&rpar;パラメータ調整時の確認がちょっともたつく。<br &sol;>&NewLine;質感は簡単に調整しただけだが、それなりにレンダリングしてくれた。<br &sol;>&NewLine;V-Ray3&period;0のRTはどうなのだろう&quest;<br &sol;>&NewLine;全ての要素を網羅してくれているのだろうか・・・<br &sol;>&NewLine;こういった点はArnoldの方が使い勝手が良いかな。<br &sol;>&NewLine; <br &sol;>&NewLine; <br &sol;>&NewLine;<a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;www1&period;odn&period;ne&period;jp&sol;zeroshiki&sol;studio&lowbar;hid&sol;studio&lowbar;hid&lowbar;top&period;html"><img alt&equals;"" src&equals;"http&colon;&sol;&sol;www2&period;ocn&period;ne&period;jp&sol;~hidyboy&sol;Bunner&lowbar;2013&lowbar;620&period;gif" width&equals;"620" height&equals;"100" &sol;><&sol;a><br &sol;>&NewLine;告知バナーGifバージョン&lpar;10sec&comma;8fps&rpar;<&sol;p>&NewLine;&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;92 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad1" id&equals;"quads-ad1" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;

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