amp web 2012/07/23 久々にsIBLを使ってみる コンピュータグラフィックス日常 f B! LINE スポンサードリンク sIBLのテスト ノーマルのライティングからsIBLに変更してみた。 最初はマテリアルが白くとんで全くダメダメ、マテリアルを全調整しなんとかそれなりの感じに仕上がった。 やはりsIBLライティングはいいなぁ。 共有: 久々にKeyShot 4を試してみる日付2013年9月15日関連理由コンピュータグラフィックスUnreal Engineで見るMetaHumanマテリアルな「まゆゆ」っぽいリアルタイム3Dモデル – PART4-5日付2021年9月24日関連理由Unreal Engineリアルタイムレンダリング日付2012年1月17日関連理由コンピュータグラフィックス