Autodesk Softimage 2013発表

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<h1><strong>Autodesk Softimage 2013&colon; CrowdFX<&sol;strong><br &sol;>&NewLine;<span class&equals;"embed-youtube" style&equals;"text-align&colon;center&semi; display&colon; block&semi;"><amp-youtube data-videoid&equals;"Q-1bJVzM3M0" data-param-rel&equals;"1" data-param-showsearch&equals;"0" data-param-showinfo&equals;"1" data-param-iv&lowbar;load&lowbar;policy&equals;"1" data-param-fs&equals;"1" data-param-hl&equals;"ja" data-param-autohide&equals;"2" data-param-wmode&equals;"transparent" width&equals;"640" height&equals;"360" layout&equals;"responsive"><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;youtube&period;com&sol;watch&quest;v&equals;Q-1bJVzM3M0" placeholder><amp-img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;ytimg&period;com&sol;vi&sol;Q-1bJVzM3M0&sol;hqdefault&period;jpg" alt&equals;"YouTube ポスター" layout&equals;"fill" object-fit&equals;"cover"><noscript><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;ytimg&period;com&sol;vi&sol;Q-1bJVzM3M0&sol;hqdefault&period;jpg" loading&equals;"lazy" decoding&equals;"async" alt&equals;"YouTube ポスター"><&sol;noscript><&sol;amp-img><&sol;a><&sol;amp-youtube><&sol;span><&sol;h1>&NewLine;<p>面白いね。<br &sol;>&NewLine;・・・面白い。<br &sol;>&NewLine;ただ、今ここに注力すべきなのか疑問・・・、そもそもゲーム用途の利用の多いSoftimageに必要なのだろうか&quest;<br &sol;>&NewLine;こういったものは現状UnityやUnreal Engineのエンジンに任せればよいのでは&quest; 他社ではあるがプラグインだって存在する・・・<&sol;p>&NewLine;<p>ん~、Human IKの搭載を期待していたのだが残念。<br &sol;>&NewLine;搭載されれば問題の多いMaxやMayaとのボーン関係で、データコンパチがとれるようになると思うのだが。<&sol;p>&NewLine;<h1><strong>Autodesk Softimage 2013&colon; High Quality Viewport<&sol;strong><br &sol;>&NewLine;<span class&equals;"embed-youtube" style&equals;"text-align&colon;center&semi; display&colon; block&semi;"><amp-youtube data-videoid&equals;"nSEacP-DBsk" data-param-rel&equals;"1" data-param-showsearch&equals;"0" data-param-showinfo&equals;"1" data-param-iv&lowbar;load&lowbar;policy&equals;"1" data-param-fs&equals;"1" data-param-hl&equals;"ja" data-param-autohide&equals;"2" data-param-wmode&equals;"transparent" width&equals;"640" height&equals;"360" layout&equals;"responsive"><a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;youtube&period;com&sol;watch&quest;v&equals;nSEacP-DBsk" placeholder><amp-img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;ytimg&period;com&sol;vi&sol;nSEacP-DBsk&sol;hqdefault&period;jpg" alt&equals;"YouTube ポスター" layout&equals;"fill" object-fit&equals;"cover"><noscript><img src&equals;"https&colon;&sol;&sol;i&period;ytimg&period;com&sol;vi&sol;nSEacP-DBsk&sol;hqdefault&period;jpg" loading&equals;"lazy" decoding&equals;"async" alt&equals;"YouTube ポスター"><&sol;noscript><&sol;amp-img><&sol;a><&sol;amp-youtube><&sol;span><&sol;h1>&NewLine;<p>これは役立つね、これでやっとMaxやMayaに追い着いた。<br &sol;>&NewLine;そーいえば3Dのステレオはどうなったんだろう&quest;、未だにアナグリフなのだろうか・・・<br &sol;>&NewLine;いい加減アクティブシャッターに対応しないと困るのだが、、、<&sol;p>&NewLine;<p>毎度の事ではあるが世間とバージョンアップポイントがズレている。<br &sol;>&NewLine;” CG界のガラパゴス ” は今回も健在。・・・といったところか。<br &sol;>&NewLine;まぁ、それがSoftimge。視点を変えれば個性があるともいえる。<br &sol;>&NewLine;「他のソフトと同じ事をやっていてもしょうがない」っといったポリシーなのだろうか。<&sol;p>&NewLine;<p>また、Softimageで現在最も深刻なのがデータトラスンポート。<br &sol;>&NewLine;なぜならば、現状CG市場はMaxとMayaベースで動いているからだ。だからSoftimageのようなマイナーソフトは、データをMaxやMayaに持っていくことが納品時の必須条件となる。<&sol;p>&NewLine;<p>今回はどの程度の親和性がとれたのだろう&quest;<&sol;p>&NewLine;<p>現在のFBXレベルでは正確なデータトランスレートをおこなうことは不可能。欠損し劣化する度合いが激しく、データを持っていった先でモデルによっては、ボーン関係&lpar;正常に持っていけるのはNullボーンの階層のみ&rpar;やマテリアルに関し膨大な再構築を余儀なくされる。<br &sol;>&NewLine;今回のバージョンでどのていど強化されているのか、、、気になるな。<br &sol;>&NewLine;まぁ、いままで裏切られ続けているので、あまり期待はしていないが。できれば期待を裏切り使えるものとなっていることを願うばかり。<&sol;p>&NewLine;<p>細かな新機能に関しては<a href&equals;"http&colon;&sol;&sol;www&period;autodesk&period;co&period;jp&sol;adsk&sol;servlet&sol;pc&sol;index&quest;siteID&equals;1169823&amp&semi;id&equals;14849933">このページ<&sol;a>に記載されている。<br &sol;>&NewLine;http&colon;&sol;&sol;www&period;autodesk&period;co&period;jp&sol;adsk&sol;servlet&sol;pc&sol;index&quest;siteID&equals;1169823&&num;038&semi;id&equals;14849933<&sol;p>&NewLine;&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;92 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad1" id&equals;"quads-ad1" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;

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