Maya2018でArnold5のライト環境を整えてみる

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<p>レンダリング時の基本となるライトの環境を整備してみる。<br &sol;>&NewLine;IBLの画像にはSubstance Painterのenvironmentsにあるtomoco&lowbar;studio&period;exrをドームライトに使用しつつ、キーライト、フィルライト、リムライトを設置している。<br &sol;>&NewLine;カラーマネジメントは使用しているが、設定はデフォルトのまま。<br &sol;>&NewLine;<a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;hidyboy&period;com&sol;wpd&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2018&sol;04&sol;2018-04-06&period;jpg" target&equals;"&lowbar;blank" rel&equals;"noopener"><img class&equals;"alignnone size-full wp-image-7433" src&equals;"https&colon;&sol;&sol;www&period;hidyboy&period;com&sol;wpd&sol;wp-content&sol;uploads&sol;2018&sol;04&sol;2018-04-06&period;jpg" alt&equals;"2018-04-06" width&equals;"1280" height&equals;"800" &sol;><&sol;a><br &sol;>&NewLine;今回作成したライト環境をレンダリング設定と共に保存し、次回からは作業時のベースシーンとして使用していく。<&sol;p>&NewLine;&NewLine;<&excl;-- WP QUADS Content Ad Plugin v&period; 2&period;0&period;92 -->&NewLine;<div class&equals;"quads-location quads-ad1" id&equals;"quads-ad1" style&equals;"float&colon;none&semi;margin&colon;0px 0 0px 0&semi;text-align&colon;center&semi;">&NewLine;&NewLine;<&sol;div>&NewLine;&NewLine;

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