正月三が日を利用して1日1本、3日で計3本の制作をおこなってみる。 UnrealEngine5.6のMetaHumanを使用し、AIのリップシンク系ワークフローでアニメーション化を試みる。 音声は ” キャラクターにあったそれらしい ” お年始の挨拶を1本あたり30秒~1分弱でオリジナル作成する。
- Hidyboy
正月三が日を利用して1日1本、3日で計3本の制作をおこなってみる。 UnrealEngine5.6のMetaHumanを使用し、AIのリップシンク系ワークフローでアニメーション化を試みる。 音声は ” キャラクターにあったそれらしい ” お年始の挨拶を1本あたり30秒~1分弱でオリジナル作成する。