-
暑い、“夏ですね”久々に肌質の向上を図ってみる。 それなりに良い感じ。 肌質も多少向上したので、今週末にでも水着バージョンでも作成してみようと思います。季節的にはお盆が近いので浴衣を着せたいところなんですが、、、(作業...
-
苦しい時期こそ笑顔久々にモデルをいじってみました。 最近までXGenでヘアーのみを大量に作成する作業をしていたので、なんかとっても疲れているはずなのにけっこう楽しんで作れています。 この画像は最近のマイブーム、iPho...
-
Arnold GPU RenderingテストArnold Renderのパブリックベータ版を少し使ってみました。 開発途中のものということで挙動がおかしく頻繁にMayaが落ちたりする状態です。ただし、データ的(テクスチャ?)に軽いシーンなら比較...
-
Mondo 3D – 主水3D chapter-06さらに老化させるテスト。
-
Mondo 3D – 主水3D chapter-05肌の微調整中。 スキンのカラーマップは微妙な色変化で影響が大きく出てしまいます、慎重に色を調整し不自然な血色になせないよう注意することが重要。 衣装は時間が無いのでラフモデルのままで全く手を入れていま...
-
Mondo 3D – 主水3D chapter-04今日はZBrushで調整した70代前後の藤田まことさんバージョンの中村主水をMayaシーンに組み込んでみました。 トポロジーは一切変えていないのでブレンドシェイプで形状をアップデートした後、ディスプレ...
-
Mondo 3D – 主水3D chapter-02nHairでちょんまげヘアーを作成してみました。 XGenで最初に作成しようと頑張ってみましたが、クランプが上手く制御できず断念しました。 やはりキッチリとしたコントロールをしたい場合はnHairの方...
-
Mondo 3D – 主水3D chapter-01以前ZBrushで作成していたモデルを1日でMaya上にもってきて仕上げられるか試してみました。 髪の毛はモデルにスカルプトしたままの状態でXGen等は使っていません、一部にファイバーメッシュで作成し...
-
笑顔の研究笑顔は難しいなぁ、、、
-
モデル紹介動画とTurboSquidの現実紹介現実とはこういうものです、ということでTurboSquidでのモデル1体当たりの売り上げをご紹介。 Black Friday価格$179.20だけど・・・ Price $179.20 Royaltie...