- ZBrushのFiberMeshをテスト人間の髪のようなものが現段階苦手なFiberMesh、それでも動物程度の体毛くらいならなんとかなるのでは? っと考え、チョッとテストをしてみることにした。 最終はSoftimageで処理を施したいので、一先ずFiberM...
- ゲームモデルをまんまネットで売る非常識恐ろしいねぇ、、、 明らかに元ネタがバレバレのFF13のゲームモデルデータ、売っているユーザーは正気とは思えない。 ゲームから抽出したか、最悪ネットで拾ったものをそのままアップロードしプライスタグを付けている。・・・こう...
- iOSのApps「PhotoSpeak」を買って遊んでみた以前から気になっていたiOSのApps「PhotoSpeak」を買って遊んでみた。 写真から顔を認識させ ” 動かして喋らせよう ” といったソフトウェア。 ・・・相当に子供だましっぽいが、なかな...
- ネット用PCの復旧早朝にPCが壊れ(1時)、原因を調査し(5時)、午前中にオーダー(10時)、夕方に届いた(6時)。 ・・・またPC関係での出費、今年は会計的にキツイな。 AMDは安いな、凄いよ。インテルの半値前後でほぼ同等なスペック(チ...
- 7月のエチュード7月に作成していたFG(IBL系)&Hairの練習用作品の ” まとめ ” 的な習作。 Softimageでコンポジットまでを全処理、完結させている。 まだまだHairは難しいな、 もっと...
- 映画スターシップ・トゥルーパーズ インベイジョン去年に少しだけモデリング(キャラクター頭部を作成)で参加をしました映画『スターシップ・トゥルーパーズ インベイジョン』が公開。 ・・・しているみたい。 映画だったのね、テレビでCM見るまで知らなかった。・・・初期の作成段...
- HDR画像のみによるライティングテスト標準のIBLによるレンダリングテスト。 HDR画像のみによるライティングで、4パス(車,台座,背景、深度)レンダリング。コンポジットはFXツリーで処理をおくなっている。
- 続・久々にsIBLを使ってみるsIBLを更にテスト、モデルのメッシュとテクスチャも若干調整している。 ついでにHPの表紙もこのバージョンに更新した。。。いろいろと調整中のモデルでバランス悪かったからね。 sIBLに頼らずになんとかならないものか? っ...
- 久々にsIBLを使ってみるノーマルのライティングからsIBLに変更してみた。 最初はマテリアルが白くとんで全くダメダメ、マテリアルを全調整しなんとかそれなりの感じに仕上がった。 やはりsIBLライティングはいいなぁ。
- 継続してHairを練習中この髪型ではロングツインテール部にHairのコントロールポイントがある程度必要となるため、束ねている部分で頭部とテール部を分割して作成した(Softimageはポイント数が固定なので仕方が無い)。 また束ねている髪のベー...