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Softimage Hairの習得6パスのレンダリング画像 Hairの練習。 1パスで処理すると途方も無いので仕方なく要素毎にパスで分解しレンダリング。 ・・・動画でもないのに面倒なのだが、時間かが掛かり過ぎるのでしょうがない。 今回はHDRを使用してい... -
登場「Xeon Phi」!!チョット期待しちゃうなぁ、50コアのコプロカード。 使い物になるかどうかはわからないし、レンダラのライセンスが50を超えるコアをどのように扱うのか不明・・・ でもこれが登場したらXEON 1CPUにコプロカ... -
祟られたマザボマザボの交換のために今月の頭に解体され、70万円のパーツの集まりとなったWS。 とりあえずマザボ交換と同時に装着しようと考えていたCPU水冷パーツと、メモリー空冷関係パーツは先々週 ” とっくに揃っている &... -
Skinシェーダテスト(FG未使用)良い着地点がいつまで経っても見つからないメンタルレイのSkinシェーダ。。。 今回はFG無しで5点スポットライトの照明でライティング、シャドウはぼかしを入れているのでレンダリング処理はソコソコ重い。 Skinシェーダを使... -
Retinaディスプレイ搭載MacBook Pro登場きましたね解像度 2,880 x 1,800ピクセル(Retina)ですよ。 しかも予想を裏切り30万を大幅に下回る18万円~、しかも上位グレードでも23万という魅力的な価格設定。いろいろオプションを付けても30万円でお... -
6月のHP表紙を作成ニューマシンWSがバラバラ死亡中(ショップから未だマザボの納期提示なし)につき旧WS環境を再構築、あり合せのデータで表紙画像を作成してみた。 まぁ、あり合せとはいえ、表情をつくるためにいろいろシェイプを作ってはいる。 他... -
SoftimageからShade 3D Browserへのデータ出力4K2Kのリアルタイム表示デモ用に作成したモデルを、Shade 3D Browserで表示してみる。 ~ Softimageで制作したモデルをShade 3D Browserで表示するまでの作業メモ ~ ※以前であればX... -
ニューマシンの実践テスト – 2今月4K2Kのリアルタイム表示 デモ用に作成したモデルを使用し、マテリアルに透明、反射、AOを設定し、HDRレンダリングしてみた。 それなりに時間の掛かるものをレンダリングすると、掛かる時間の半減によりパフォーマンスアッ... -
ニューマシンの実践テストとりあえず新しいWSの環境をテストするために一通りのソフトをインストールし実作業でテストをしてみた。 やはりクロックが3.1GHzなので旧環境の3.2GHzと比較し作業時のレスポンス的な差は全くない、まぁこれは予想してい... -
Shade13で4K2K表示をするとこうなるうわぁ、、、もはやメニューが・・・ 使用している貸し出し機材の4Kパネルが32インチなのだが、実際これでも24インチになれた人間には文字や項目が小さくて使用に耐えない。実際に4Kモニターとして使用する際は、文字や項目のカ...




