- Project SPECTER7 -76-久々にレベッカのモデルを調整してみた。 久しぶりにデータを見てみると各所に無駄な作り込みがあったので、無駄を無くし最適化を試みてみた。
- Project SPECTER7 -75-2010/10月のトビラ 久々にHPの表紙を更新した。 それにしても作業環境なんとかならないかな、、、 「レンダリングが遅い・・・」 このレベルのCGならリアルタイムレンダリングで処理してほしいな。 もう2010年で...
- 6コアの買い時か現在AMD PhenomⅡ X6 1090T BlackEdition (3.2GHz / TC時~3.8GHz)のマシンが7万台で購入できる。 高クロックでこの価格は凄い。 ※メモリーは4GでHDDは500G、グラボは...
- SKINシェーダー重っ!!Skin shaderの調整をしているが、いまいちな感じ。 パラメーター設定でレンダリングをするのだが、もっと高速にならないものか、、、 パラメーターも直感的にならないとつらい部分がある。 なによりヘアーの併用中はリージ...
- Softimageのヘアー (その2)なんか上手く扱えないヘアー。 なんといっても辛いのが、仕上がりの状態確認をシャドウONのライティングで確認しないといけない点(髪色にもよる)。 何故かというと、シャドウをオンにしないと髪の干渉具合が判断できないのた。...
- モデリング用マシンにメモリーを増設・・・しようと思う最近はCG制作時のテクスチャーの解像度が高く、Photoshop等を使用していると メモリー消費が5ギガ前後に達するのは当たり前の時代となっている。 ところが、私のモデリング用のマシンには8ギガしか搭載していない。 ...
- Softimageのヘアー最近全く使用していなかったヘアー。 久々に使用してみるとソコソコ使えることがわかった。 ただし、、、レンダリングがね・・・ もっと軽くならないものだろうか。。。 ライティングはシャドウマップを使用しないと使い物に...
- フルHDのステレオムービー今フルHDのステレオ3Dムービーをレンダリングしている。 ただでさえHD化した時点で、従来のSDのから5倍~6倍の処理負荷になっているのに、 ステレオとなるとLR2画面の制作で10倍~12倍の処理負荷となる・・・ ...
- Project SPECTER7 -74-ちょと制作が滞っているキャラクターのNova Lili。 最近はあまり公表できるようなものも無いので、ムービーをアップしてごまかしてみた。 年内、だいじょうぶかなぁ。 来年、生きていられるかなぁ・・・ 気力がナエ...
- ハトの制作これは現在着工中の仕事ムービーの素材の一部。 単純なモデルの割りに半日もの時間を費やしてしまった。 昨日までは人間を制作していて、今日は午前からハトをやった。 ・・・あと何を作るんだっけかな? ビミョーに忙しい。...