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大阪万博マスコットのミャクミャク
2025.09.09
AI
以前から可愛い系とはいえ “クリーチャー” にしか思えなかったミャクミャク。この子をリアル系のマテリアルにしてみたらどうなるのだろうと…いう思いが強くあった。そこで、無茶を聴いてくれる・・・いや、...
[不定期検証] 最近のAIを少しチェック – 2025-05-28
2025.05.28
3DCG
ComfyUIのFloatを使用して今回もまた歌唱動画を作ってみる。 キャラクターを作成した時に思う「動いたらどんな感じだろう」を簡単に実現してくれるので、ついつい使ってしまう。 1つ目は中山美穂さんモドキ。スカルプトの...
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UE5.6 から正式リリースとなったMetaHumanの環境に慣れようと思う②
2025.10.06
UE5.6 から正式リリースとなったMetaHumanの環境に慣れようと思う
2025.10.01
Unreal Engine 5 | MetaHuman | Live Link | AI ボイチェン (Zero-shot方式) | デジタルツイン実験制作
2025.09.19
UE5.6 で ChaosCloth の使い勝手をみる
2025.09.17
メタ女なMIHOさん~踊る : Chaos Clothも加えてのモデルチェック
2025.09.14
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