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波打ち際のSAYURI(2)波打ち際の正式版プロト。 人物を入れ照明を調整中、マテリアルも微調整。 -
波打ち際のSAYURI波打ち際を制作中。 内容はシンプルな構成にしたいと考えている、まずは3時間コースで試作の検証用"箱庭セット"を作る。 この目的は比較的軽いデータを使用し、 ・オブジェクトの構成、マテリアル設定 ・テク... -
法線マップ私は"上手くいかない"、"納得できない"ことがあると仕事でも、オフの趣味の時間でも徹底的に見境なく取り組む。 今のブームは法線マップ。 ★生成時のハイポリ側の解像度と、ディスプ... -
氷上のSAYURI(2)CGWが発売された。今回は渋い感じの絵でいってみたが、ちょっと地味になってしまった。 「反省」 来月号は「顔」らしい・・・私はモデラーで、特に顔に力を入れている(本業でも)。できれば顔の方をしたかったかなぁ、、、...




