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続・SI時代の資産で何か作ってみよう-Part 5.5ザックリ骨を入れて、 ザックリウェイト調整てみる。 -
続・SI時代の資産で何か作ってみよう-Part 5頭部と髪の毛のモデル&テクスチャを微調整。 今回IBLにはテキトーに部屋を撮影したものを使用してみた。 -
続・SI時代の資産で何か作ってみよう-Part 4地味にアップグレード、眼球コントロール用のターゲットを配置してみた(左右独立操作可)。 髪の毛は懲りずにポリゴン短冊によるテクスチャタイプ。 現在3階層のレイヤーになっていて、カラーとアルファマップによる透過をしつつ、デ... -
続・SI時代の資産で何か作ってみよう-Part 3人間臭くチョッと崩してみる。 ・・・ かわいくないな。 これをベースにして顔を整えていこう。




