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Unreal Engine 5 | MetaHuman | Live Link | AI ボイチェン (Zero-shot方式) | デジタルツイン実験制作過去のデータを活用しつつ、デジタルツインが動く動画を一式作れるものなのか実験してみる。 今までも作成してきた経験はあるが、「そうだ、作ってみよう」のノリから安易に開始し、簡単に作れるものなのかを試してみる。 制作の制限時... -
メタ女なMIHOさん~踊る : Chaos Clothも加えてのモデルチェックUnreal Engin 5.6 で作成中の MetaHuman を使用したキャラクターを、動かすことでモデルの不具合を見取れればとダンスモーションを設定しチェックをおこなってみた。 ダンスモーションには以前 MMD [...




