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販売モデルに追加セットアップ
2018.10.29
Maya
簡単なフェイシャルコントローラーを作成しました。基本シェイプをドリブンで制御しつつ、口の開閉のみボーン&シェイプ(開閉時の口元と頬の調整用)の合わせ技でドリブン制御してます。 肘をグッと曲げた際の肘付近の破綻もシ...
ZBrush to Maya – day4 「VENOM」
2018.10.10
Maya
Mayaで質感設定を詰めレンダリング、最終的にPhotoshopでフィニッシュまでもっていたいと思います。 質感設定の詰める パーツ単位の質感設定から、全身をまとめて一つの個体して違和感のないものになるよう調整していきま...
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3Dプリンターで作る等身大フィギュア No.2 – マネキンBODY版 「出力する」
2025.06.27
等身大フィギュアのアップデート
2025.06.17
UE5.6正式リリース
2025.06.08
最近のAIを少しチェック – 2025-05-28
2025.05.28
車を買おうとしたら、ガレージを作る方向に・・・
2025.05.27
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