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V-Ray(Demo版) for Softimage を久々に使ってみた最近3ds Max版のV-Rayばかり使用しているのでSoftimage版は久しぶり。 今回は以前あまり使用していなかったディスプレイスメントを使ってみることにした。 仕事で役立てる意味も踏まえ、今あるディスプレイスメン... -
Softimageレンダリングテスト – 2少し実用的なレンダリングテストをしてみたりした。 -
服のシワをいまさらモデリング久々にSoftimageでキャラモデリングをするお仕事。 今回はZBrushを使わずSI上でポリゴンによるモデリングに徹することにした(時間無いから) -
いまさら暑中見舞い -
ZBrushによる表情作成(ゴリラおやじ)あまり美しくないものは作りたくないのだが、汚いものは作りやすいので習作を作る時にはつい手を付けてしまう。 ほぼZBrushのみで作成しているが、部分的にSoftimageを使用した調整もおこなっている。 ※SIでは主にテ... -
ZBrushのLayerを使ってみたしかし良くできてるなZBrush、しかも面白い。 Softimageみたいな村八分アプリでもちゃんと嫌わず連携し相手をしてくれる。 良くできた子だよ。 世の中には同メーカー製のアブリ同士でありながら連携に失敗するものもあ... -
Windows8.1 PreviewとZBrush 4R6今週の頭っからWindows8.1 PreviewとZBrush 4R6を使用している。 Windows8.1 Previewはバージョン8からの僅か0.1アップデートであるが、はっきり言って全とっ換えのOSインストール... -
なんとなくMA子 – 4ZBrushでは良かったのだが、Softimage上ではレンダリング時(シェーダにもよる…)に少し印象が異なった感じに見えてしまったため、ディスプレイスメントマップを手作業で若干修正しSoftimageでのレンダリングに... -
お昼休みにMA子 – 3ライティングもそこそこに、SoftimageのSkinシェーダの調整をしてみる。 顔がホッソリして見えるのは、ライティング。 この方にライトを当てる場合は”極力上部から下に”が良い、正面やそれより... -
なんだかなぁ、AutodeskさんSoftimsge2014のサービスパック1がリリースされていた・・・ Autodesk様は全くリリースを告知してくれない。 今回のSP1は6月6日りリリースされているにもかかわらず、Subscriptionのページにも...




