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SubstancePainter
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モデリングのスピードトライアル仕上げ
2018.03.24
3DCG
SubstncePainterで作成したテクスチャをTiffで書き出し、今回はその画像をそのまま加工無しで使用する。 Maya上で簡単にマテリアル設定、IBLにはフリー素材を使用。IBLを設定しながらも補助ライトを3灯配...
モデリングのスピードトライアル
2018.03.21
3DCG
簡単なモデリングを1日でやってみる。 とりあえず何を作るか。 パッと思いついたのがスケボー、とりあえず今日はこいつを作ってみることにする。 Maya 2018でチャチャっと、モデリングし同時にUV展開をする。 とはいって...
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UE5.6 で ChaosCloth の使い勝手をみる
2025.09.17
メタ女なMIHOさん~踊る : Chaos Clothも加えてのモデルチェック
2025.09.14
大阪万博マスコットのミャクミャク
2025.09.09
なんとなく、過去の MetaHuman をブラッシュアップ
2025.09.08
3DCG回顧録 ~アスキーアートやドット絵からAIまで~
2025.09.03
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