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Softimage Hairの習得6パスのレンダリング画像 Hairの練習。 1パスで処理すると途方も無いので仕方なく要素毎にパスで分解しレンダリング。 ・・・動画でもないのに面倒なのだが、時間かが掛かり過ぎるのでしょうがない。 今回はHDRを使用してい... -
Skinシェーダテスト(FG未使用)良い着地点がいつまで経っても見つからないメンタルレイのSkinシェーダ。。。 今回はFG無しで5点スポットライトの照明でライティング、シャドウはぼかしを入れているのでレンダリング処理はソコソコ重い。 Skinシェーダを使... -
6月のHP表紙を作成ニューマシンWSがバラバラ死亡中(ショップから未だマザボの納期提示なし)につき旧WS環境を再構築、あり合せのデータで表紙画像を作成してみた。 まぁ、あり合せとはいえ、表情をつくるためにいろいろシェイプを作ってはいる。 他... -
ニューマシンの実践テストとりあえず新しいWSの環境をテストするために一通りのソフトをインストールし実作業でテストをしてみた。 やはりクロックが3.1GHzなので旧環境の3.2GHzと比較し作業時のレスポンス的な差は全くない、まぁこれは予想してい... -
HPの表紙を更新チョチョイッと今ある素材で作成(レンダリング時間も含めて制作時間45分) SPECTER7の続きはニューマシンのスペックを得てからと休止していたのだが・・・、インテルのワークステーション向けXEONリリースがズルズル伸び... -
Kristinka Hairを使ってみたKristinka Hair ヘアー関連のICEコンパウンド集 ” Kristinka Hair 3.0 ” がリリースされていたので使用してみた。 使用のし易さは良好、よくできている。 Soft... -
表情の研究今日は息抜きに人物の表情を研究してみた。 今回は簡単に表情パターンが作成てきるようシェイプを使用した。 -
コスプレ少女-2011-11-133年前のマシンを使い、今ある素材でどの程度のものが作れるのか? タイムリミットは3~4時間程度。 ん~ん、やっぱりこの程度だね、、、 早くニューマシンを仕入れないと。 でもなぁ、新しいワークステーション向けXEONが全然... -
処理が重くなってきた顔の各パーツを調整。少し大人っぽくなったかな・・・ Softimage標準のスキンシェーダーは、・・・まぁこんなものか。 だんだん処理が重くなってきて、やるきが失せてきたな。 早くニューマシンを導入しなければ。 -
スカルプトの作業工程検証スカルプトの作業を効率的に作業できるよう、チョットだけ検証してみた。 まずはMudboxで検証を試みたが、データを受け渡してくれず断念。 何かデータ的に工夫が必要なのかもしれないが、この程度(一部の頭部メッシュのみ)のモ...




