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- Mondo 3D – 主水3D chapter-02nHairでちょんまげヘアーを作成してみました。 XGenで最初に作成しようと頑張ってみましたが、クランプが上手く制御できず断念しました。 やはりキッチリとしたコントロールをしたい場合はnHairの方が使いやすいのかもし...
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- 笑顔の研究笑顔は難しいなぁ、、、
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- 試しに海外でモデル発売して反応をみようBlack Fridayに合わせて海外のサイトでSayuri Kouzuki for Mayaを様子見販売というかたちで販売開始しました(海外で様子見です)。 販売サイトはcgtraderとTurboSquidです。 D...
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- DLmarketが長時間のメンテナンス中・・・リリース第一号のマーケットととして考えていた日本のサイトが今週頭からサーバーメンテナンスに入ったまま復旧の目途が立ってない状況です。 私の中のストーリーでは・・・ まずは日本語のサイトでリリース。その後に説明文等を翻訳サ...
- 久々に販売向けモデルの作業をしてみた-Part9ほぼマスターデータでレンダリングサンプルを作成しています。 今日は3枚ほどアップしてみました。 商品版にはポーズサンプルとして幾つかのポーズを収録予定なのですが、そのポーズにたいしてXGenのカープに動きを付けたものと、...
- 久々に販売向けモデルの作業をしてみた-Part8コスプレ系の衣装を非表示にしたら下着のボーンウェイトが破綻していたので調整することに。 いくつかのポーズをとらせて何枚かレンダリングしチェックをしてみた。