- 2018/09/07のリメイクIBL 1枚で処理していたシ-ンをIESライトを3灯に再設定し直しレンダリングしてみた。 絵的に物足りなかったので、テキスト等を足して広告風に悪ノリなアレンジで仕上げることに。 もともと文字等が入ることを想定し空間を空け...
- 一休み、なんか一枚ポートレート作ってみよう男性の素体を作っていたけどなんか息が詰まってきたので、何か以前の素材を利用して1枚ポートレートを作ってみようと思う。 まぁ、時間を掛けるとまずいので、チャチャっと頭に浮かんだイメージを具体化してみる。 なんじゃこりゃ。 ...
- 3日間、1日1枚ポートレートを作ってみよう(2日目)1日1枚の人物CG画像を作成するトライアル2日目。 なんかこう、叫ぶ感じで: 2018/08/28(火曜) 失敗したかな・・・、クリエイターといえるようなセンスがほしい。
- 3日間、1日1枚ポートレートを作ってみよう1日1枚の人物CG画像を作成してみようと思う。 作成ルール ■ツールは何にを使ってもいい ■素材は当然有りものでかまわない ■解像度1600×1600ピクセル ■絵としてコンポジットされた完成形まで処理をする とりあえず...
- XGenで髪の分け目ベースとなるメッシュを分けないで一つのディスクリプションで髪の分け目を作成しようとすると、なかなかに難しい。普通に分けると分け目の間隔が広くて見た目が悪い。 Clumpのパラメータ調整である程度の見た目にはなるが・・・ ...
- ただただMayaでの作業練習以前作成に作成していたモデルArnold5&XGen仕様こに作り直してみる。 Hair部分はポリゴンの短冊であったのでXGenで完全作り直しをし、シェーダはカラーマネジメントを設定したうえでシェーダをArnold...
- ショートカットSBケータイCMでの広瀬すずさんのショートカットが、なかなか良かったので作ってみた。 セミロングだったヘアースタイルをXGenのガイドを適度にカットし作成。いちおうパメータも多少いじってショートカット用に最適化した。
- Arnold5 HairシェーダのテストaiStandardHairを簡単に試してみる。 Arnoldの長所は単純なパラメータでそれなりに表現できてしまうところ。
- MayaがSAVEで落ちるXGen絡みなのか何なのか、SAVEしようとして2日に1回~2回程度落ちる。+ [Ctrl]+[S]でスパッと落ちましたとの警告ウィンドウが”ドーン!”。 SAVE以外でも落ちるから別に特別腹立た...
- AutoSaveってXGenを保存しないの?最近データたが重くなってきて、一日に何度かMaya落ちるようになってきた。 ところがAutoSaveされたシーン読み込み、データベースのsceneのフォルダーに保存、読み込みをすると、シーンは最新ぽいのにXGenのヘアー...