Unreal Engin 5.6 で作成中の MetaHuman を使用したキャラクターを、動かすことでモデルの不具合を見取れればとダンスモーションを設定しチェックをおこなってみた。

ダンスモーションには以前 MMD [MikuMikuDance] からコンバートをおこなった「極楽浄土」を使用。 Chaos Clothは、なんとかうまく使えないものかと模索中で不完全なもの・・・今しばらくの間は探ってみないと、今後も使っていって良いものなのかの判断は難しい。
私的に使い勝手がNGとなった場合は、サブスク利用の uDraper に回帰することも視野に考えなければならない。
■曲 GARNiDELiA
作品 ”【GARNiDELiA】極楽浄土【とく×メイリア】 “
https://www.nicovideo.jp/watch/sm28709142
■オリジナルモーション yurieさん 作品 ”【MMD戦国BASARA】極楽浄土 モーショントレース ” https://www.nicovideo.jp/watch/sm29180863