-
METAHUMANリグの可用性検証 - オリジナルモデルMETAHUMANを利用しようとした際に問題となるのが「自作モデルが使用できるのか?」というポイント。 そこで昔作成したMETAHUMANとは異なるトポロジーのメッシュを使用し、METAHUMANリグを活用... -
Marmoset ToolbagとUEMarmoset ToolbagのシーンをUE5で表示してみたい思い、データを移築してみようと思い立ちました。 Marmoset Toolbagは簡単にMaya等のDCCツールから簡単にデータを読み込むこと... -
「まゆゆ」っぽいリアルタイム3Dモデル – PART5久々に顔を少し更新しました。 作業は自宅WSを遠隔で操作して作業してみました。リモートデバイスはノートPCで、簡単な操作に限りiPhone PRO Maxを使用したりしています。衣装は完全別の人のコスをラフ... -
夏にやっていた「猫」公開されましたテレビCMが一昨日より公開されるようになりました。 CMでタレントさんの周りでチョロチョロしたり、踊っていたりしています。 Webページも開設されています。 https://www.nuro.jp/nyar... -
久々に車の事を考えてみる車の事を考えない日はなですが、いつも仕事の事とかも含め3DCG関係の作業に時間を費やしてしまいます。 今日は久々に車の事を考えてみたいと思います。 以前までは左ハンドルのコンパクトなイタリアの車ばかりで考え... -
「まゆゆ」っぽいリアルタイム3Dモデル – PART3懐かしの「フライングゲット」なポーズを付けてみました。 -
Autodesk Create VR for Autodesk Mayaを使ってみた所有しているVR機器でもっとも古い、初代 HTC Vive (これしか対応していません)を使用し Create VR for Autodesk Maya を試してみました。 なかなか操作感は面白いものがありますし、「これ... -
Maya 2022って、なに?「いつかするんでょうね?」っと、思っていましたが、、、とうとうです。 “1イヤーバージョン”飛ばしです!(笑) Mayaは以前から毎年ズルズルっとリリースが遅れていて、遅れているのに... -
たまには趣味でもCGをやってみる最近は仕事でCGを月520時間以上しているので趣味ではチョッとやる気がうせていましたが、少し落ち着いてきたのでちょっと3Dプリントを休んでCGしてみようと思います。 この前3Dプリントで使用したモデルのシェ... -
夏が終わりました。自宅にこもり、私生活で何をしたのかわからないような日々を過ごしていたら、いつのまにか夏が終わっていました。 3月頃から今までの外出は10日間を切るような感じで、運動不足は否めません。 このCGのモデルも、今...




