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XGenって・・・XGenは使い易さと扱いにくさが混在していたりします。 データとしての扱いずらさやアンドゥでクラッシュする危うさもさることながら、操作系や効果の”ゆうこときかない感”がけっこう多くあったります。 ... -
Maya2019使ってみた先週?先々週?くらいにダウンロードができるようになっていたので、インストールして使ってみる。 今回はこれといって目立つ箇所は見当たらず、なぜリリースが遅れたのか少々謎が残る。有料だったサードパーティ制のSubstance... -
Maya保守の謎去年末にいつも通り保守の更新を昨年したのですが、品名が・・・ Maya 2018 Multi-user ELD Annual Subscription Switched From Maintenance Year-1 「... -
Mondo 3D – 主水3D chapter-06さらに老化させるテスト。 -
Happy New Yearモノトーンバージョン カラーバージョン -
Mondo 3D – 主水3D chapter-05肌の微調整中。 スキンのカラーマップは微妙な色変化で影響が大きく出てしまいます、慎重に色を調整し不自然な血色になせないよう注意することが重要。 衣装は時間が無いのでラフモデルのままで全く手を入れていません。 -
Mondo 3D – 主水3D chapter-04今日はZBrushで調整した70代前後の藤田まことさんバージョンの中村主水をMayaシーンに組み込んでみました。 トポロジーは一切変えていないのでブレンドシェイプで形状をアップデートした後、ディスプレイスメントマップを新... -
Mondo 3D – 主水3D chapter-02nHairでちょんまげヘアーを作成してみました。 XGenで最初に作成しようと頑張ってみましたが、クランプが上手く制御できず断念しました。 やはりキッチリとしたコントロールをしたい場合はnHairの方が使いやすいのかもし... -
Mondo 3D – 主水3D chapter-01以前ZBrushで作成していたモデルを1日でMaya上にもってきて仕上げられるか試してみました。 髪の毛はモデルにスカルプトしたままの状態でXGen等は使っていません、一部にファイバーメッシュで作成していたものがあり、そ... -
笑顔の研究笑顔は難しいなぁ、、、




