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解像度を上げても耐えられるかテスト頤を引きすぎて痩せた感じになってしまったし、カメラの設定も調整した方がよかったかもしれない。 「うぅ、」なんか、何だろう印象悪くなった?・・・ もっと良くしてあげたいのだけれど、少し煮詰まってしまった。 「もっと可愛く、... -
Mayaを久々にいじるZBrushのいじり過ぎでMayaを忘れそうになっていたため、Arnold Render & XGenの復習も兼ねてMayaをいじってみた。 「やばい、ちょっとつたない」・・・うぅ 直ぐに感覚は戻ったが、やっぱり... -
肌の質感の調整Arnold5のStandardSurfaceでSSSパラメータ&マップをチューニング。 まだノーメイクに近い状態なので、表情はモッサリした感じかな。 -
商用可能な著作権フリーのHDRを使ってみたhttps://hdrihaven.com/ 20枚くらい試してみたけど、品質はとてもいい感じだ。 -
Mads Mikkelsen(マッツ・ミケルセン)みたいな人を作ってみようPART-3ZBrushでの細部の作り込みと、XGenによるヘアーの作成。 まだZBrushのデータは細かな毛穴等のディテールを付加していない状態だが、今回はPhotoshopで適当な画像を上乗せして2D的に処理してしまおうと思う・... -
Mads Mikkelsen(マッツ・ミケルセン)みたいな人を作ってみようPART-2前回からの続き、スカルプトを中心に少し更新。 現在のマッツ・ミケルセンよりポッチャリ感が足りない、まだかなりシャープにしすぎている。 スキャンテータと違い、ゴリゴリZBrushでスカルプトして作っていると作業中にR... -
Mads Mikkelsen(マッツ・ミケルセン)みたいな人を作ってみよう以前作りかけでほっぽっていたマッツ・ミケルセン風モデルに手を入れてみる。 Huluで見ていたドラマ「ハンニバル」で以外なカッコ良さを見せつけていたマッツ・ミケルセンをみて”ぼっいのを作ってみようと”思い立ったモデル。 以... -
もの凄く久々にRedshiftを試してみたArnoldにある程度慣れていればパラメータに違いはあっても、それほど迷うことなく使えるのがRedshift。 パラメータも豊富で高度なセッティングができそうだが、GPUによる恩恵はマテリアル設定時のプレビュー程度では感... -
XGenで髪の分け目ベースとなるメッシュを分けないで一つのディスクリプションで髪の分け目を作成しようとすると、なかなかに難しい。普通に分けると分け目の間隔が広くて見た目が悪い。 Clumpのパラメータ調整である程度の見た目にはなるが・・・ ... -
Arnold5 aiStandardSurfaceのSSS関係を久々に試す3以前からいろいろと画像と値で試してしたSSS、それなりに見られる程度に質感が落ち着いてきた。 ArnoldのSSSはなんとなく理解できてきたのでV-RayのSSSでも試してみようかな。




