Hidyboy's Blog
ホーム
旧ホームページ
日:
2018年3月16日
の記事一覧
Mari 4.0 v2を使ってみた
2018.03.16
Mari
なんとなくMari 4.0 v2の体験版をチョッとだけ使ってみた。 使用感はインターフェースが少々クセがあり使いにくい・・・ 特に右側の項目表示がガチャガチャしすぎる、項目欄を「広げといたのに」何か別の項目を選択するやい...
2018年3月
月
火
水
木
金
土
日
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
« 2月
4月 »
3Dプリンターで作る等身大フィギュア No.2 – マネキンBODY版 「出力する」
2025.06.27
等身大フィギュアのアップデート
2025.06.17
UE5.6正式リリース
2025.06.08
最近のAIを少しチェック – 2025-05-28
2025.05.28
車を買おうとしたら、ガレージを作る方向に・・・
2025.05.27
スポンサードリンク
アーカイブ( 2005年~20XX年 )
アーカイブ( 2005年~20XX年 )
月を選択
2025年6月 (3)
2025年5月 (8)
2025年4月 (4)
2025年3月 (6)
2025年2月 (2)
2025年1月 (2)
2024年12月 (2)
2024年11月 (4)
2024年10月 (3)
2024年9月 (4)
2024年8月 (3)
2024年7月 (3)
2024年6月 (7)
2024年5月 (10)
2024年4月 (6)
2024年3月 (5)
2024年2月 (9)
2024年1月 (3)
2023年12月 (3)
2023年10月 (5)
2023年9月 (2)
2023年8月 (4)
2023年7月 (1)
2023年6月 (4)
2023年5月 (1)
2023年4月 (1)
2023年3月 (2)
2023年2月 (5)
2023年1月 (1)
2022年12月 (2)
2022年11月 (3)
2022年10月 (5)
2022年9月 (3)
2022年8月 (2)
2022年7月 (2)
2022年6月 (3)
2022年5月 (5)
2022年4月 (3)
2022年3月 (3)
2022年2月 (1)
2022年1月 (4)
2021年12月 (1)
2021年11月 (4)
2021年10月 (6)
2021年9月 (5)
2021年8月 (3)
2021年7月 (6)
2021年6月 (4)
2021年5月 (2)
2021年4月 (5)
2021年3月 (2)
2021年2月 (1)
2021年1月 (5)
2020年12月 (5)
2020年11月 (4)
2020年10月 (5)
2020年9月 (2)
2020年8月 (2)
2020年4月 (2)
2020年3月 (2)
2020年2月 (1)
2020年1月 (4)
2019年12月 (8)
2019年11月 (5)
2019年10月 (1)
2019年9月 (4)
2019年8月 (5)
2019年6月 (8)
2019年5月 (6)
2019年4月 (3)
2019年3月 (4)
2019年2月 (5)
2019年1月 (4)
2018年12月 (7)
2018年11月 (20)
2018年10月 (22)
2018年9月 (27)
2018年8月 (33)
2018年7月 (13)
2018年6月 (11)
2018年5月 (10)
2018年4月 (8)
2018年3月 (14)
2018年2月 (2)
2018年1月 (1)
2017年12月 (3)
2017年11月 (1)
2017年10月 (3)
2017年9月 (1)
2017年8月 (3)
2017年7月 (8)
2017年6月 (4)
2017年5月 (3)
2017年3月 (4)
2016年12月 (3)
2016年11月 (3)
2016年9月 (1)
2016年8月 (2)
2016年7月 (5)
2016年6月 (2)
2016年5月 (1)
2016年4月 (4)
2016年3月 (4)
2016年2月 (1)
2016年1月 (1)
2015年11月 (2)
2015年10月 (4)
2015年9月 (1)
2015年8月 (1)
2015年7月 (6)
2015年6月 (3)
2015年5月 (3)
2015年4月 (7)
2015年3月 (3)
2015年2月 (3)
2015年1月 (2)
2014年12月 (2)
2014年11月 (1)
2014年10月 (1)
2014年9月 (3)
2014年8月 (3)
2014年7月 (4)
2014年6月 (6)
2014年5月 (11)
2014年4月 (13)
2014年3月 (19)
2014年2月 (16)
2014年1月 (16)
2013年12月 (14)
2013年11月 (10)
2013年10月 (15)
2013年9月 (20)
2013年8月 (6)
2013年7月 (7)
2013年6月 (13)
2013年5月 (16)
2013年4月 (7)
2013年3月 (8)
2013年2月 (8)
2013年1月 (8)
2012年12月 (8)
2012年11月 (7)
2012年10月 (2)
2012年9月 (5)
2012年8月 (5)
2012年7月 (6)
2012年6月 (10)
2012年5月 (6)
2012年4月 (9)
2012年3月 (16)
2012年2月 (9)
2012年1月 (4)
2011年12月 (3)
2011年11月 (6)
2011年10月 (8)
2011年9月 (7)
2011年8月 (6)
2011年7月 (5)
2011年6月 (5)
2011年5月 (4)
2011年4月 (3)
2011年3月 (8)
2011年2月 (3)
2011年1月 (10)
2010年12月 (4)
2010年11月 (4)
2010年10月 (5)
2010年9月 (3)
2010年8月 (3)
2010年7月 (9)
2010年6月 (10)
2010年5月 (11)
2010年4月 (10)
2010年3月 (10)
2010年2月 (7)
2010年1月 (17)
2009年12月 (14)
2009年11月 (8)
2009年10月 (2)
2009年9月 (5)
2009年8月 (1)
2009年7月 (2)
2009年6月 (4)
2009年5月 (2)
2009年4月 (3)
2009年3月 (3)
2009年2月 (12)
2009年1月 (6)
2008年12月 (5)
2008年11月 (6)
2008年10月 (10)
2008年9月 (2)
2008年8月 (9)
2008年7月 (5)
2008年5月 (2)
2008年4月 (2)
2008年3月 (3)
2008年2月 (3)
2008年1月 (3)
2007年12月 (2)
2007年11月 (1)
2007年10月 (5)
2007年9月 (2)
2007年7月 (3)
2007年6月 (7)
2007年5月 (3)
2007年4月 (5)
2007年3月 (3)
2007年1月 (4)
2006年12月 (3)
2006年11月 (2)
2006年10月 (2)
2006年9月 (2)
2006年8月 (1)
2006年6月 (4)
2006年5月 (5)
2006年4月 (4)
2006年3月 (3)
2006年2月 (3)
2006年1月 (3)
2005年12月 (2)
2005年11月 (4)
2005年10月 (4)
2005年9月 (8)
2005年8月 (17)
2005年7月 (10)
2005年6月 (2)
スポンサードリンク
タグ
3DCG
3D
Human
人間
人物
3D Model
3Dモデル
Woman
modeling
モデリング
女性
ZBrush
Rendering
レンダリング
Softimage
スカルプト
Maya
Sculpt
男性
Hair
Man
XGen
Arnold Render
ヘアー
Mental ray
メンタルレイ
キャラクター
digital actor
リアル
デジタルヒューマン
デジタル俳優
CG character acting
digital human
デジタルアクター
モーションキャプチャー
motion capture
Live Link Face
facial capture
フェイシャルキャプチャー
facial animation
フェイシャルアニメーション
Unreal Engine
MetaHuman
digital twin
Interactive grooming
コメントを読み込み中…
コメントをどうぞ
メール (必須)
名前 (必須)
サイト