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2024年5月30日
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Unreal Engine 5向けヘアー作成の地味な繰り返し作業・・・
2024.05.30
3DCG
UE5のMetaHumanに関するMayaのXGenでのヘアー作成は地味な繰り返し。 ガイドカーブの作成したうえで動画のような作業を十数回から数十回張り返す。 よくガイドカーブを配置すること自体が難易度の高い作業と思われ...
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