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FACEGOOD D4 HMC のライブキャプチャーをUE5で試してみる – Try FACEGOOD D4 HMC live capture with UE5FACEGOOD D4 HMC を Unreal Engine 5 で試してみました。 D4 は Android スマホを USB で有線接続し、WiFi を通し PC へキャプチャー情報をライブに無...
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Rokoko の Coil Pro を未調整でライブで使ってみるCoil Pro はEMF(電磁フィールド)を発生させ、Smartglove(クローブ)とSmartSuitPro2(キャプチャースーツ)の位置を特定するもの。これによりキャプチャー時の ”...
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UnrealEngine5のIKRetargeterでSoftimage時代のユニークなボーン構成にMetaHumanのベーススケルトンを関連付けるいい感じにHuman robotic motion controlな感じに見える。 モーションキャプチャーにはRokokoのスーツとグローブを使用。 ロボの腰にあるガトリング銃への腕の干渉が厳しい感じ...
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FACEGOOD D4 HMC & Rokoko Smartsuit Pro II を Live Link でライブでリアルタイムに動かしてみたFACEGOOD D4 HMC の LiveDriv と Rokoko の Smartsuit Pro II の Rokoko Studio での Live 機能を UE5 の Live Link で...
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FACEGOOD D4 HMC をアンボクシングするFACEGOOD様よりフェイシャルキャプチャー用デバイス「D4」をご提供いただきました。 使用には Android スマホが必要とのことでiPhone派の私は新たに購入する必要があったた...
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長年の鼻詰まりや息切れ体調不良が鼻炎のせいだと思っていたら、好酸球による難病でした長尺の UE5 MetaHuman Animator によるフェイシャルキャプチャーのテストをしてみたいと思っていたので、今の自身の状況を語ってみることに。 最近はいろいろあって、というかあり過ぎて困...