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この子もリアルタイム化してみたテクスチャーがArnold用のものをそのまま使用しているので質感は微妙かなぁ・・・ -
中村主水 – リアルタイムで再び – 2少し作業慣れをしてきました、髪の毛もnHairやXGenから簡単に持ってこられます。 ただしリアルタイムでの実用性はないですね。 やはりヘアーシステム系からのメッシュ変換では処理が重いです。GTX2080T... -
中村主水 – リアルタイムで再びチョット遊びでリアルタイムバージョンを作ってみました。 -
中村主水再び久々にシーンファイルを開いてみる。 多少最近のArnoldに合わせてシェーダーを調整、レンダリングしてみることに。 -
nClothの学習 -
Arnold MtoA 3.3.0のGPUレンダリング以前にCPUとGPUの画質違いに愕然としたシーンをレンダリングしてみた。 だいぶCPUレンダリングとの画質差がなくなってきたように感じます。 以前に比べれば、だいぶ落ちなくなってますしね。 と... -
終電を逃し、朝まで駅で過ごす飲み会的なものの帰り、深夜0時45分過ぎとなり立川駅で終電を逃す。。。 仕方がないので朝まで時間をつぶすことに。 始発は4時47分からなので、とりあえずあまり馴染みのない土地なの... -
グラビアっぽくやってみた 2019夏“それなりに”って難しい。 “それなりにグラビアっぽく”・・・ムズイ。いくつかポーズをとらせてみたものの、パッとせず今回はテストカットをそのまま載せることにした。。。 次は... -
フォトスキャンのクリーニング方法のトレンド今のフォトスキャンのクリーニングのトレンドはザックリとこんな感じになってます。 テクスチャーディティールを見ながらクリーニングをしたい場合はテクスチャを生成する。 クリーニングを終えたら好みの... -
お約束な夏の感じ。お約束な”夏のイメージ”で表情とポーズを多少変え4枚作ってみました。 今回シャツは脱ぎません。




