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HTC Vive Pro Eye目のトラッキングかぁ、面白そう。 見ている所を局所的にハイディテールで描画するだろうから処理も軽くなるし、シーンの描画クオリティもグッと向上するでしようね。 -
Maya保守の謎去年末にいつも通り保守の更新を昨年したのですが、品名が・・・ Maya 2018 Multi-user ELD Annual Subscription Switched From Maintenance Year-1 「... -
Mondo 3D – 主水3D chapter-06さらに老化させるテスト。 -
Happy New Yearモノトーンバージョン カラーバージョン -
Mondo 3D – 主水3D chapter-05肌の微調整中。 スキンのカラーマップは微妙な色変化で影響が大きく出てしまいます、慎重に色を調整し不自然な血色になせないよう注意することが重要。 衣装は時間が無いのでラフモデルのままで全く手を入れていません。 -
Mondo 3D – 主水3D chapter-04今日はZBrushで調整した70代前後の藤田まことさんバージョンの中村主水をMayaシーンに組み込んでみました。 トポロジーは一切変えていないのでブレンドシェイプで形状をアップデートした後、ディスプレイスメントマップを新... -
Mondo 3D – 主水3D chapter-03今ルは、まだ40~50代前後の必殺シリーズの画像を参考にしていたものなので、70代以降の藤田さんの画像をリファレンスにして作成し直すことにしました。 まずは、ZBrushを使用しスカルプトによる作業で皮膚のシワとたるみ、... -
サンタさん、The Looking Glassが欲しいよThe Looking Glassはホログラムタイプでメガネ無しで立体視することができるモニター。8インチのThe Standardと、15インチのThe Largeがプレオーダー中で、それぞれ600ドルと3000ドルで... -
Mondo 3D – 主水3D chapter-02nHairでちょんまげヘアーを作成してみました。 XGenで最初に作成しようと頑張ってみましたが、クランプが上手く制御できず断念しました。 やはりキッチリとしたコントロールをしたい場合はnHairの方が使いやすいのかもし... -
Nuke plug-in FaceBuilderNukeのプラグインFaceBuilderを試してみようと思います。 FaceBuilderとは、そもそもフェイストラッキング時の合成に必要なモデル作成用に作成されたもの。 ※Nuke等のアプリでは顔にメイクや特殊メイク...




