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Mayaでキャラセットアップしてみる2以前からするとスキンバインド後の調整が楽になった気がする。 ウェイト調整は当然のこと、ジョイントの位置調整の調整もバインドを解除することなく調整ができるのはとても便利。 ただしウェイトペイントは少々気...
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Mayaでキャラセットアップしてみるモデラーといえど最低限のセットアップは処理できないと困る。 できれば対応したくないが、ポーズを付けて状態を見たい時などはやはりセットアップをしておいた方が様々なバリエーションが簡単に作成できるので便利...
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いまさら暑中見舞い
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Mayaの習得Maya2014のデモ版を販売中のデータチェックも兼ねてさわってみようと思う。 HumanIKの設定をSoftimageからインポートしたモデルで試してみたが、設定作業はとても簡単であっという間に設定...
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社会人サークル活動?「チョッとやってみる?」っといった感じで仲間内でモデルの販売をしてみることになった。 3人しかいし、私以外はほとんど会社員なので必然的に私がSoftimageで作って他の人が3ds MaxとMayaに...