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コスプレ少女-2011-11-133年前のマシンを使い、今ある素材でどの程度のものが作れるのか? タイムリミットは3~4時間程度。 ん~ん、やっぱりこの程度だね、、、 早くニューマシンを仕入れないと。 でもなぁ、新しいワークステーショ...
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処理が重くなってきた顔の各パーツを調整。少し大人っぽくなったかな・・・ Softimage標準のスキンシェーダーは、・・・まぁこんなものか。 だんだん処理が重くなってきて、やるきが失せてきたな。 早くニューマシンを導入し...
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スカルプトの作業工程検証スカルプトの作業を効率的に作業できるよう、チョットだけ検証してみた。 まずはMudboxで検証を試みたが、データを受け渡してくれず断念。 何かデータ的に工夫が必要なのかもしれないが、この程度(一部の頭...
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久々にZBrushZBは扱いやすいね、 45分もあれば球から容易にモデルを作成することができる。 それに比べてMBは感覚的に微妙・・・、若干スカルプトし辛い感がある。 ただし、ハイエンド系へのプラグインも含めたパイプラ...
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お盆、休み無く仕事3D絵本では面倒な表現手法を用いていて、状態の確認や調整も大変。 これら絵本(風)のコンテンツはへたに立体視なのでごまかすのが面倒となる、2Dであれば問題の無かった箇所も奥行きによって違和感となってし...
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「作ってみた」的な「作ってみた」的な ニコ動の「作ってみた」的なノリで作ってみたモデル(正確的には”作ってみている…制作途中”)。 最近SDキャラばかりを作っていたので、リハビリを兼ねて作っ...
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仕事が一段落やっとこさ完成した3D絵本。 このてのコンテンツ制作に関しコンテから完成まで2ヶ月間近くも掛かってしまうと、作り手としては予算的に厳しくなってくるかな・・・。 まぁ、うちは個人事務所なので生活面をやり...
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MudboxをテストMudboxの使用感をみるためにモデルをスカルプトしてみた。 ほぼキューブなローポリヘッドから、ハイレゾのオッサンの頭部を作成してみた。 使用感は悪くは無いが、Softimageとの相性は微妙。。。 ...
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3本目となる絵本の3D動画制作気がつけば3本目。 「三匹のこぶた」、「赤ずきんちゃん」、そして今回の作品。 そおいえば、当初は使用しているソフトウェアに3Dカメラが無く、3Dカメラリグを自作して対応していたっけか。現在ではソフトウ...