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FACEGOOD D4 HMC のライブキャプチャーをUE5で試してみる – Try FACEGOOD D4 HMC live capture with UE5FACEGOOD D4 HMC を Unreal Engine 5 で試してみました。 D4 は Android スマホを USB で有線接続し、WiFi を通し PC へキャプチャー情報をライブに無線送信する。 体は ... -
Rokoko の Coil Pro を未調整でライブで使ってみるCoil Pro はEMF(電磁フィールド)を発生させ、Smartglove(クローブ)とSmartSuitPro2(キャプチャースーツ)の位置を特定するもの。これによりキャプチャー時の ” ドリフト ... -
UnrealEngine5のIKRetargeterでSoftimage時代のユニークなボーン構成にMetaHumanのベーススケルトンを関連付けるいい感じにHuman robotic motion controlな感じに見える。 モーションキャプチャーにはRokokoのスーツとグローブを使用。 ロボの腰にあるガトリング銃への腕の干渉が厳しい感じ、モーション調整はレ... -
FACEGOOD D4 HMC & Rokoko Smartsuit Pro II を Live Link でライブでリアルタイムに動かしてみたFACEGOOD D4 HMC の LiveDriv と Rokoko の Smartsuit Pro II の Rokoko Studio での Live 機能を UE5 の Live Link でライブでリアルタイム... -
FACEGOOD D4 HMC をアンボクシングするFACEGOOD様よりフェイシャルキャプチャー用デバイス「D4」をご提供いただきました。 使用には Android スマホが必要とのことでiPhone派の私は新たに購入する必要があったため、それなりにパフォ... -
長年の鼻詰まりや息切れ体調不良が鼻炎のせいだと思っていたら、好酸球による難病でした長尺の UE5 MetaHuman Animator によるフェイシャルキャプチャーのテストをしてみたいと思っていたので、今の自身の状況を語ってみることに。 最近はいろいろあって、というかあり過ぎて困っているので、いろい... -
「過去の遺産のリメイク」SPECTER – UE5版の装備「銃とトンファー」の作成。Unreal Engine 5.4 Preview 版もチョットだけ使ってみる14年前の Softimageで自主制作をおこなっていた ” SPECTER ” という作品のリメイク。 今回は Maya でモデリングし Substance 3D P... -
今日は通院日今回も呼吸器科と耳鼻科へ。 前回までは入院時のステロイド点滴と退院直後のステロイド薬剤の投薬治療によって抑え込まれていた症状の2回目の検査。 今回はステロイドの効能によって小さくなっていた副鼻腔のポリープが... -
「過去の遺産のリメイク」SPECTER – モーキャプデータでモデルチェック14年前のSoftimageで自主制作をおこなっていた ” SPECTER ” という作品のリメイク。 モデルのブラッシュアップをしながら動かしてチェック。モーションはDAIKINウ... -
今度はロボをサルベージ。UE5向けに作り直しつつ、背景やエフェクトも試してみる14年以上前のSoftimageで作成していたモデルをリメイクする的なやつ。 今日もSoftimage時代のデータをUE5向けにコンバート中。 今回はメカ係でロボット。 可動部が独特なので通常のリグは無理そう。 15年く...




