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ニューマシンの実践テスト – 2
2012.05.30
コンピュータグラフィックス
今月4K2Kのリアルタイム表示 デモ用に作成したモデルを使用し、マテリアルに透明、反射、AOを設定し、HDRレンダリングしてみた。 それなりに時間の掛かるものをレンダリングすると、掛かる時間の半減によりパフォーマンスアッ...
Shade13で4K2K表示をするとこうなる
2012.05.18
コンピュータグラフィックス
うわぁ、、、もはやメニューが・・・ 使用している貸し出し機材の4Kパネルが32インチなのだが、実際これでも24インチになれた人間には文字や項目が小さくて使用に耐えない。実際に4Kモニターとして使用する際は、文字や項目のカ...
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デジタルヒューマンの仕事の話①
2025.08.28
Unreal Engine 5.6 作業環境でのRTX4090とRTX5090との比較をしてみた
2025.08.15
そろそろ RTX5090 を買おうと思う…が、57万の出費に加えて問題続きで大変なことに
2025.08.14
[不定期検証] 最近のAIを少しチェック-2025-08-10
2025.08.10
Unreal Engine 5.6 で MetaHuman を扱ってみる
2025.08.07
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