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着物のSAYURI(2)この2年というもの和服系のキャラを多くモデリングしているので資料も豊富で作りやすい。 次は髪飾り関係に着手しよう。できれば今やってる浜崎あゆみのデジカメCMみたいな派手なものにしたい・・・ でも髪型は...
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着物のSAYURI(1)SAYURI用の着物を仕立てている。 ※名前を漢字表記するのは"ダサげ"なので、アルファベット表記にすることにした。
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「Post Sig 2005」に行った。んが体調が…XSI v5をみた。GATORによる属性転送は面白い。 多くのバリエーションをもたせたキャラを作る時に手抜きができそう(助かるなぁ)。あと、今までは試しにボーン入れてみようかな(チョとポーズとらせた状...
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印刷失敗に気付く要素別、パーツ別など、画像が重いのでバラバラに出力したものを合成しているのだが レイヤーが一枚非表示になっていた・・・ 表示されていなかったのは下半身にかかっている影。 出展したのはHALUNA_IM...
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続・リメイク(13)完成。 画像を出力し、会場に送った。 ここ3日の内に書いた日記が変だったので直した。 テンパッテいたんだな・・・ 疲れたので寝る。
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Mayaにヅラのライブラリーが付いた以前、 「XSIにはなぜウィッグのプリセットとかってないのだろう? あったら便利だろうな、「青山のカリスマ美容師監修」とかで。」 などと書いたが、 Mayaには今回のv7.0から”Tra...
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続・リメイク(2)ファスナーを作り込む。 こういった部分は簡単なので、サラリとできる。故に、逆に手間をかけてしまう。 「簡単すぎる、じゃあ少しこだわってみよう」的な、、、 ・・・自分の”制作効率”...